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ICT 기사 (전체 3,332건)
바른손이앤에이, '아스텔리아 모바일' 만든다…넥슨 협업 가능성도
바른손이앤에이(각자대표 윤용기·곽신애)가 신작 온라인게임 '아스텔리아' 지적재산권을 활용한 모바일게임 개발에 나선 것으로...
류세나 기자  |  2017-03-29 15:58
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모모콘, 신규 웹예능 '여기한잔' 론칭…술집에서 벌어지는 고민상담
모바일 콘텐츠 기업 모모콘(대표 김창근)은 자사의 미디어 브랜드 'MOMO X'에서 신규 웹예능 '여기한잔'...
류세나 기자  |  2017-03-29 13:58
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'e스포츠 올림픽' WCG, 4년 만에 부활하나…스마일게이트, 상표권 인수
2013년 이후 명맥이 끊겼던 세계 최대 규모의 e스포츠대회 'WCG'가 조만간 부활할 것으로 보인다. 스마일게이트 그룹...
류세나 기자  |  2017-03-29 11:39
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네이버 한성숙號 출항…"600억 규모 펀드조성, 사회적 책임 강화할 것"
'프로젝트 꽃'의 주인공들이 스몰 비즈니스와 창작자에서 소셜벤처, 소규모 공익단체 등으로까지 확장될 수 있게끔 노력하겠다...
류세나 기자  |  2017-03-29 11:34
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컴투스 'MLB 9이닝스 17' 출격…야구시즌 '사냥' 나섰다
모바일 야구게임 'MLB 9이닝스'가 야구시즌을 맞아 세몰이에 본격적으로 나선다. 컴투스(대표 송병준)는 자체개발 야구게...
류세나 기자  |  2017-03-29 10:53
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카카오, 넷마블 '펜타스톰' 덕 볼까…"영업익 기여도 클 것" 전망 나와
넷마블게임즈의 신작 모바일게임 '펜타스톰' 출시를 앞두고 이 게임의 론칭으로 해당 게임을 유통하는 카카오 플랫폼도 이에 ...
류세나 기자  |  2017-03-29 09:06
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대화형 로봇과 맞춤상품 쇼핑한다...11번가, '챗봇' 추천서비스 론칭
11번가가 챗봇(Chatbot, 대화형 로봇) 기능을 도입한 대화형 상품추천 서비스‘디지털 컨시어지 챗봇 바로’를 론칭했다. 제품이 다...
김정덕 기자  |  2017-03-29 08:36
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'드래곤라자M' 작년 연매출 61억…에이프로젠H&G 총매출 39.8% 차지
에이프로젠H&G(구 로코조이)의 대표 모바일게임 '드래곤라자M'이 작년 이 회사 연매출의 약 40%를 책임졌던 것으로 확...
류세나 기자  |  2017-03-28 17:02
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조이맥스, 새 모바일게임 '마이 리틀 셰프' 출시 앞두고 사전예약나서
게임 상장사 조이맥스(대표 이길형)는 자사가 서비스 예정인 모바일게임 '마이 리틀 셰프(개발 그램퍼스)'가 4월 론칭에 ...
류세나 기자  |  2017-03-28 15:34
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모바일 비행슈팅게임 '에어로 스트라이크' 비행 시작…카카오 버전 출시
상장 게임기업 조이맥스는 28일 자회사 디포게임즈가 개발하고 자사에서 서비스하는 모바일게임 '에어로 스트라이크'의 정식서...
류세나 기자  |  2017-03-28 15:32
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'서머너즈워' 韓게임 역사 새로 썼다…최단기간 누적매출 1조 돌파
한국 모바일게임 사상 최초로 누적 매출 1조원을 달성한 타이틀이 배출됐다. 모바일게임사 컴투스(대표 송병준)는 자사가 개발 및 서비스하...
류세나 기자  |  2017-03-28 14:43
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걸그룹 라붐, '컴프매 LIVE 2017' 띄우기 나선다…새시즌 모델 발탁
모바일게임사 컴투스(대표 송병준)는 자사가 서비스하는 야구게임 '컴투스프로야구 for 매니저 LIVE 2017(이하 컴프매 LI...
류세나 기자  |  2017-03-28 14:03
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카카오게임즈, 출범 1년 만에 환골탈태…'애물단지에서 라이징스타로'
카카오의 애물단지였던 게임자회사 '다음게임'이 '엔진'과의 합병, 그리고 '카카오게임즈'로의...
류세나 기자  |  2017-03-28 11:38
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"융합예술학교 세우는 게 꿈"…체험단 활동으로 11개 자격증 딴 20代 화가
"50대쯤 됐을 때 '융합예술' 교육을 위한 학교를 설립하는 게 꿈이에요. 한국사회에선 여러 개의 우물을 파는 ...
류세나 기자  |  2017-03-28 09:03
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게임빌-컴투스, 게임 플랫폼 힘 키운다…'하이브' 별도법인 분사
작년 9월 신규법인 '게임빌 컴투스 플랫폼' 설립초대 대표에 송재준 부사장…글로벌 경쟁 '속도'...
류세나 기자  |  2017-03-27 16:39
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中에임하이, '열혈고교' 영상화 작업 본격화…18억 규모 공급계약 체결
중국계 게임사 에임하이(대표 왕설)은 투자사 윈도 엔터테인먼트와 자사가 보유하고 있는 게임 IP '열혈고교'에 대한 영상...
류세나 기자  |  2017-03-27 14:41
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블루홀 '배틀그라운드' 출시 첫주말 매출 123억…판매량 40만장 돌파
중견게임사 블루홀(대표 김강석)은 배틀로얄게임 '플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'가 출시 3일 만에 매출...
류세나 기자  |  2017-03-27 12:19
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낚시의 신, 서비스 3년간 물고기 100억 마리 낚아…유저수 '7062만명'
출시 3주년을 맞은 모바일 낚시게임 '낚시의 신'의 서비스 기간 중 전체 이용자들이 총 5천536억 시간을 게임 내 낚시...
류세나 기자  |  2017-03-27 10:11
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NHN벅스, 삼성전자 냉장고 이어 이번엔 스마트TV 전용앱 출시
앞으로 음악포털 벅스의 콘텐츠를 삼성전자의 스마트 냉장고 뿐 아니라 스마트TV에서도 즐길 수 있게 됐다.'벅스'를 운영중...
류세나 기자  |  2017-03-27 10:09
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케이큐브벤처스, '헬로히어로' 핀콘에 40억 후속투자…제2도약 돕는다
케이큐브벤처스(공동대표 유승운·신민균)는 '헬로히어로'로 유명한 모바일게임사 핀콘(대표 유충길)에 40억원을 추가 투자했...
류세나 기자  |  2017-03-27 09:27
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